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jsp
江湖新秀

注册时间: 21/10/2008 17:04:18
文章: 78
离线

 1、新建文件,稍微大些,比如700*550,前景黑色,背景蓝色,执行滤镜——渲染——云彩,然后在画布上任意画一些晶体棒形状,每一个要各占一层。

  注意:既然每个晶体棒都要独占一层,那么画一个再新建一层再画一个,这样很麻烦。有个小窍门,选钢笔工具,在选项栏选择“形状图层”属性,前景设白以后,每绘制完一个,按下CTRL键同时用鼠标在画布空白处点一下,就可以画另外一个了,画的时候会自动生成一个新层。

 2、给各层添加图层样式——斜面浮雕,记住方法选“雕刻清晰”。
 3、将背景之外的层合并,再多复制几层,水平翻转、移动位置、旋转等产生后重层次感。
4、合并背景之外各层,命名为“晶体”,复制一层命名为“发光”,在背影上面建立一层填充黑色
 5、对“发光”层执行滤镜——模糊——径向模糊,注意调整模糊中中心,模糊方法:缩放,然后三次CTRL+F。
 6、复制发光层为发光副本层,将晶体层移到最上面,混合模式改为叠加,下面的发光副本层的混合模式改为强光,然后将背景之外的图层全部合并,然后调整色相/饱和度(勾选着色)调出颜色,可以调自己喜欢的颜色。
7、复制一层晶体层,混合模式改为滤色,并高斯模糊一下(主要是发光的噪点,让光更柔和),但晶体本身就有点太亮了看不出晶体的棱线了,处理一下,加蒙板,柔角黑色画笔涂抹,露出晶体纹理即可。
 
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